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Channel: リギング – 3D人-3dnchu-
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Quantum Human - 人体3Dモデルへ”1ボタン”でリトポ・UV展開・リギング・マッスルシステム等を組み込める驚愕の人体制御システム(Maya)!

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Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!

スニークピーク映像

https://vimeo.com/113461164

ボタンデカイ(笑 でも・・・凄い
ワンボタンでここまでやっちゃうから驚き!

QH_workflow_white

ユーザー自身のトポロジメッシュをリギング

https://vimeo.com/113965569

デコード可能キャラクターバラエティの例

https://vimeo.com/113986850

 複数のキャラクターを管理・制御する

https://vimeo.com/113854671


Quantum HumanはProject Humanというプロジェクトで5年前から開発が行われていたそうです。
Liteバージョン・Proバージョンが2015年にリリース予定!

こりゃ楽しみですね!

その他詳細は公式サイトへ!

Quantum Human

http://quantum-human.com/

 


MGear 1.0 - オープンソース!高機能なMaya用リギングフレームワークがリリース!こりゃダウンロード必須だ!

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MGear 1.0
キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!

Dandelion simulation - Softimage ICEで制作された「たんぽぽ」のリアルなシミュレーション3Dシーンデータがダウロード可能!

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フリーランスジェネラリスト、Francois Gressier氏による、リアルな「たんぽぽ」のシミュレーションシーンデータ(Softimage 2015 ICEで作成)が配布されています!

akeytsu demo - 話題の次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフト!最新デモ映像が公開!

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過去に囚われない斬新かつシンプルなGUIと人間工学的に基づき設計された操作性が売りのリギング&アニメーション作成ソフト『akeytsu』のデモ映像が公開!これは楽しみだぞ!!

akeytsu beta - 新キャラクターリギング&モーション作成ツール!6月30日に早期アクセスベータ版リリース予定!ビデオチュートリアルも一挙公開!

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nukeygaraが開発中のキャラクターリギング&アニメーション作成ソフトウェア『akeytsu(あきつ)』の早期アクセスベータ版公開時期が6月30日にリリースされると発表されました!Youtube上にはビデオチュートリアルも一挙公開されています!

CG Fruit bat. - CGアーティスト Chris Gill 氏によるリアルな挙動のコウモリと様々なツールが確認出来るリギングリール!

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CGアーティスト Chris Gill 氏によるリギングショーリール!筋肉がリアルに動くコウモリや、便利そうなツール群に注目です。

Base Locator v1.0 - リギングが捗る!Viwport 2.0対応の多種多様なロケーターを生成出来る有償Mayaプラグイン!

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Viwport 2.0対応でカスタマイズ可能な各種ロケーターを生成出来るMaya用プラグイン「Base Locator v1.0」がリリース!

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 基礎・準備編 - WebGLを使った分かりやすいモーション解説講座が公開!続きが楽しみ!!

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同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」基礎・準備編が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!

モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座 待機モーション編 - 内容ボリュームアップ!モーション解説講座第二弾!

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同人・インディーゲーム制作サークル「クロスイーグレット」のくろろ(Eagle966) 氏による「モーションの心得 3Dキャラクターモーション講座」「待機モーション編」が公開!WebGLを使ってブラウザ上でグリグリ動く3Dキャラクターでアニメーションをわかりやすく解説!

Plugin and Nodal Demo Reel 2016 - アンチャーテッドの開発を支えたMayaテクニカル無双!Naughty DogのキャラクターTDによるプラグイン系デモリール!

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ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」

Kraken 1.2 - Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!

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Fabric Softwareによるオープンソース・クロスプラットフォームのリギングフレームワーク!「Kraken 1.2」がリリースされております。

PSOFT CharacterBox for MODO - ピー・ソフトハウスによるMODO用キャラクターアニメーション/リギングプラグインが登場!

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ピー・ソフトハウスによるMODO用のキャラクターアニメーションプラグイン「PSOFT CharacterBox for MODO 」がリリース!

Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成を実現可能なノード・マクロライブラリ!

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テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発し公開した「Allright Rig」!UE4上でリギングを行うためのノード・マクロライブラリー!

hideaki Maya Rigging Tutorial - まったり日本語で学べる!ひであき氏によるMaya人体リギングチュートリアル映像!

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リギングアーティスト、ひであき氏による、Mayaのリギングチュートリアル映像が公開中!

maya exprespy(エクスプレスパイ) - Python使いのリガー必見!MayaにてPythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン!

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Ryusuke Sasaki氏が Mayaにて、Pythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン『maya exprespy(エクスプレスパイ)』をGithub上で公開!

mGear 2.0 beta - 「The GIFT」でも採用のMaya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンがGitHub上で公開中!

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キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」がGithub上で公開中です!

Rigger 1.5.1 - さくっとIK・FK・SplineIKが設定可能!Maya用リギングプラグイン!

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Nike Fuckintoshこと、Nikolay Kurakin氏が作成・公開中のMaya用リギングプラグイン『Rigger 1.5.1』。お手軽にFK/IK/SplineIK、ストレッチIK等が設定可能です!

mGear 2.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョン!正式リリース!MITライセンス。

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キャラクターTD、ミケル・カンポス 氏が開発、公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 2.0」。Gumroad上で正式リリースされました!「The GIFT」でも採用されてます。

マヤ道!! THE ROAD OF MAYA - マンガでMayaの理解を深めよう!ボーンデジタル「CG Pro Insights」シリーズ新書籍が遂に発売!

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漫画でMayaの深みに触れる!リガー・モデラー必見!ボーンデジタル書籍「CG Pro Insights」シリーズ最新作!「マヤ道!! THE ROAD OF MAYA」がいよいよ発売!

Travis Miller Rigging Reel 2016 - Blur Studioのシニアキャラクターリガーによるリギングリール!SI健在!

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Blur StudioのシニアキャラクターリガーTravis Miller氏の2016年版リギングリールが公開中!
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