IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
View ArticleAuto-Rig Pro 3.41 Beta - Blender 2.8 Betaにも対応したブレンダー用リギングアドオン!
Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
View ArticleBNSリグ - バンダイナムコスタジオが「鉄拳」シリーズなどで使用されたリグをベースとしたMaya用リグデータを無償配布!業界の反応なども
バンダイナムコスタジオは2020年3月31日に「鉄拳」シリーズなどで使用されたリグをベースにした「BNSリグ」の無償配布を開始!
View ArticleAllright Rig 2.0.3 demo by Alexander Shatalov -...
Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」 開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
View ArticleAllright Animation Rig 2.0 - UE4上でリギングとアニメーション作成ができるプラグイン!UE4マーケットプレイスにて正式リリース!
Alexander Shatalov氏が開発。Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」の正式バージョン「Allright Animation Rig 2.0」がUE4マーケットプレイス上でリリースされました。
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Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
View ArticleRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters -...
ディープラーニングを用いてモデルへの骨組み込みとスキニングといったリギングのための工程を自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」というのが話題を集めています!SIGGRAPH 2020 技術論文!
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Alexander Shatalov氏が開発。Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」の正式バージョン「Allright Animation Rig 2.0」がUE4マーケットプレイス上でリリースされました。
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Blenderでリギングを行う際にはいつか使いたいアドオン「Auto-Rig Pro」がバージョン3.41からBlender 2.8 Betaに対応したそうですよ!
View ArticleSimplified cartoon eye rig in Blender - Blenderでカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル動画!
ジェネラリストでBlenderトレーナーであるPierrick Picaut氏による、Blender 2.83でカートゥーン調の眼球リグを作るチュートリアル「Simplified cartoon eye rig in Blender」がYoutubeにて公開されております。
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View ArticleArigify -...
László Márton氏による、Rigifyでリギングしたデータを各種ゲームエンジン用に最適化した状態にしてくれるBlenderアドオン「Arigify」
View ArticleLuxo Jr Pixar Lamp - ピクサー風ランプのBlenderリギングチュートリアル!モデルも無料配布中!
INDEX3Dによる、ピクサー風ランプのBlenderリギングチュートリアルが公開!データも無料配布されていますよ!
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